Państwo wielkiego mistrza zakonu krzyżackiego


Powstanie i rozwój zakonu krzyżackiego, osiągnięcia w administracji, gospodarce ( miasta, zamki, kościoły) i wojskowość. Poznanie wnętrz Pałacu Wielkiego Mistrza. Gra symulacyjna wybory wielkiego mistrza zakonu krzyżackiego.

Grupa wiekowa: Szkoły ponadpodstawowe

Czas trwania: 45 min

Maksymalna liczba uczniów: 30 osób

Cena: 10 zł / uczeń

Telefon do muzeum

502 556 236

Powołaj się na serwis Lekcje W Muzeum

Karty pracy do tej lekcji

Do tej lekcji dostępne są specjalne karty pracy z zadaniami i ćwiczeniami przygotowanymi przez nasz zespół. Aby uzyskać dostęp do materiałów, musisz się zalogować.

Rejestracja jest bezpłatna i zajmuje tylko chwilę
Aktualizowano 16.09.2025